(宣告于2010年《巨匠软件》7月中) ■湖南 兔子半妖 点题:初夏的时刻,坐在教授教养楼边的樟树下聊论文,有个男门生问我:“老师,发掘没,当前穿戴黑丝乱晃的女生满学堂都是了,我感到挺俗的。哎,你读书时的女孩是不是都是白裙飘飘的?” 真实,阿谁穿裙子的时令已经跟着黑丝的烂大街而远去了,阿谁具体每个游戏里的单元造型都帅到极致时代也已经跟着各类造型“囧”异的游戏的覆盖而远去了。别了,曾让我敬拜的Protoss Archon;别了,曾让我感到敬畏的Mad Cat;别了,曾让我咋舌的Sky Knight。谨以此文表达我对满街黑丝与囧造型的愤懑。 不带这么偷懒的吧 请不要误会我对《冲突世界》(World in Conflict)的立场,我一直认为这是款神作,我还在尽心尽力地拖同伙下水玩这款游戏。但这并不阻拦我表达我的愤懑——它的开辟商Massive Entertainment太偷懒上游休闲了!Massive没有为各个阵营的战斗单元设置差异的数据,这些画面显露精致、外面忠于原型的作战单元只是是些套着差异马甲的同一个单元。其实这款被称为“硬件吸血鬼”的游戏在战斗单元的画面显露上不成谓不精致。以主战坦克为例,美军M1A1埃布拉姆斯坦克那厚重的身板、北约联军豹2A4坦克那商标式的炮塔、苏军T80U坦克那经典的附加装甲与后挂的帮助燃料箱,都在画面上获得了仔细的展现,军迷们一眼就能认出这些从属于各个阵营的作战单元。而在步卒单元的显露上Massive更是下足了功夫:玩家或许看清苏军的掩袭手胸宇着德拉贡诺夫SVD半主动掩袭步枪,而美军的掩袭手则是拿着M40A1掩袭步枪;法海外籍兵团的精锐伞兵蒙着面端着法玛斯Famas无托步枪,而苏军的伞兵则戴着声名远扬的蓝色贝雷帽。按理说能全心考据而不是鬼画符一顿瞎搅的游戏(这一点我会在下面喷到)制作者已经越来越少,我本应当对Massive普天同庆才对,然而题目就出在这儿。好比说,美军的M1A1埃布拉姆斯、北约联军的豹2A4、苏军的T80U,这些看起来脾气十足的巨匠伙在游戏里实质上是一个用具——重型坦克。它们都拥有同样厚重的装甲,同样强力的火炮,千篇一律地用来对付轻型坦克车的HEAT弹和袒护本身用的烟幕发射器。同样的,美军的游骑兵Rangers、苏军的特种兵Spetnaz、法国的外籍兵团Legionnaire也是一致的用具——伞兵,可能高效地匹敌步卒单元,可能呼吁炮击来对付相对难啃的车辆与掩体。倘使这还只能算是细节题目不用过多查办的话,那么真正雷人的用具还在后头——在3个阵营的兵书支援技术里,都有“地毯式轰炸”这个选项。使用美军的地毯式轰炸,你会看到巨大的B52同温层堡垒计策轰炸机从空中掠过,密集的炸弹将大地炸成一片火海,将一座小镇劈成两半;使用苏军的地毯式轰炸,你会看到巨大的图95熊式轰炸机从空中掠过,密集的炸弹将大地炸成一片火海,将一座小镇劈成两半。然后,使用北约联军的地毯式轰炸,你会看到一架苗条的暴风式战斗机从.上游棋牌官网空中掠过,难以想象地将大地炸成一片火海,将一座小镇劈成两半……此外,你还可能看到小羚羊这样的轻型直升机厚着脸皮,和AH1眼镜蛇、Mi28浩劫这样的专长空中杀手一齐干上了“中型直升机”的活;你还可能看到BMP2步卒战车的73毫米滑膛炮+30毫米机炮的威力与布雷德利M2步卒战车上的30毫米炮不相上下;你还能够看到苏军狙击手的半主动SVD狙击步枪与美军狙击手的M40A1射速千篇一律……Massive没有为各个阵营制作分别军队的才华么?谜底是否认的,他们在1999年就鼓捣出了《大地抵制》(Ground Control)。在那个游戏里,两个阵营同肯定位的军队都有自己的奇特才华。好比Craven公司的精锐步卒“贼鸥”(Jaeger)以其隐蔽性和机动力见长,拿手潜藏在怨家军队邻近为己方的远程兵器供应指引;平旦骑士团的精锐步卒“圣殿骑士”(Templar)则是专科的坦克杀手,便携式导弹发射器的威力远非贼鸥手中的狙击步枪可比。再例如公司的火力支援车以导弹为主战兵器,宇宙通吃;而骑士团的火力支援车则以强劲光束炮专攻大地。尽管是主战坦克、自行火炮之类分别辨别不大的单元,两个阵营也有细节上的分别:公司的兵器注重火力与装甲,骑士团的兵器则仰仗悬浮底盘带来的高机动性。Massive在1999年就能弄出这般出彩的游戏,近10年后反而弄不出来了,这只能有一个诠释——他们在偷懒! (本文地址:http://www.gvodfans.net/kefuzhongxin/201201/1732.html) |
